RolDCon II event update


¡¡¡Me alegra mostrar una aventura ofcial de Starlink para las reglas basicas de SRD!!

¿Que cambios se hicieron? Respecto a las reglas generales hemos modificado los siguientes aspectos: 

Martillo de batalla 1d4 -> 2d4

El martillo de batalla tenía poco daño y su unica propiedad era "a dos manos" a diferencia del martillo de Martillo de plasma que tiene 1d6 + la propiedad Aplastar.

Las armaduras ahora no otorgan un valor + tu característica sino que este siempre será el valor medio del dado de cracterística relacionada. Ej si tengo una Protoarmadura y 1d6 en entereza su valor será 15 + 3 = 18.

Las características negativas o en valor 0 no suman ni restan para el calculo de Clase de Armadura, la clase de armadura ahora es con el Valor medio del dado de características relacionadas no con tiradas.

Introducción al sistema Xd20 + Xd (Xd20) ahora incluye un parrafo con como asignarte puntuaciones de característica.

Se han modificado las tablas de Más Allá del Nivel 20 para mejor comprensión.

Correcciónes al Sistema N.A.E.M ahroa cada 4 niveles puedes mejorar una competencia a tu elección entre los niveles Novato, Aprendiz y Experto. Si la competencia pertenece a tu oficio puedes llegar a nivel Maestro con esta regla.

Monje Telequinético:

En el rasgo estilo de combate bloquear activamente con un sable de luz produce el efecto rebote.

En el estilo de tres sables del Monje Telequinético ha sido corregido. Ahora es obligatorio determinar cuantos de tus sables atacan y cuantos defienden con un minimo de 1 sable al atque y 1 sable a la defensa.

En el estilo Multiple sable se ha redefinido para entenderse mejor.

Se ha explicado mejor la creación de naves.

Se ha agregado Reglas del combate espacial.

Se ha agregado Valor de Dificultad VD a las crituras.

Si ya habías impreso la anterior versión de Starlink no te preocupes los cambios generales están incluidos en la aventura de "La llamada de Némesis" que como todas las aventuras tendrá un coste de 1$. ¿Que incluye esta aventura? Un One Shot de 3 capítulos apto de 1-6 jugadores de nivel 5 que explorarán el sistema Lytherion un sistema registrado como deshabitado que de repente da señales de vida con una baliza de emergéncia. ADVERTENCIA si vas a jugar esta aventura en la ROLEDCON II no te destripes el oneshot leyendolo.

[English translation]

I'm happy to show an official Starlink adventure for the SRD base rules!!!

What changes were made? Regarding the general rules we have modified the following aspects: 

Battle hammer 1d4 -> 2d4

The battle hammer had little damage and its only property was “two-handed” unlike the Plasma Hammer hammer which has 1d6 + Crush property.

Armors now don't grant a value + your characteristic but this will always be the average value of the related characteristic. Ex. if I have a Proto Armor and 1d6 in Fortitude its value will be 15 + 3 = 18.

Negative characteristics or in value 0 do not add or subtract for the Armor Class calculation, the armor class is now with the average value of the related characteristics die not with rolls.

Introduction to the Xd20 + Xd (Xd20) system now includes a paragraph on how to assign feature scores.

The Beyond Level 20 tables have been modified for better understanding.

Corrections to the N.A.E.M. System now every 4 levels you can upgrade one skill of your choice between Novice, Apprentice and Expert levels. If the proficiency belongs to your craft you can reach Master level with this rule.

Telekinetic Monk:

In the combat style trait actively blocking with a lightsaber produces the ricochet effect.

The three-sabers style of the Telekinetic Monk has been corrected. It is now mandatory to determine how many of your sabers attack and how many defend with a minimum of 1 attacking and 1 defending saber.

Multiple saber style has been redefined to be better understood.

Ship creation has been better explained.

Space combat rules have been added.

Added Difficulty Value DV to the creatures.

If you had already printed the previous version of Starlink don't worry the general changes are included in the adventure “The Call of Nemesis” that like all the adventures will have a cost of 1$. What does this adventure include? A One Shot of 3 chapters suitable for 1-6 players of level 5 that will explore the Lytherion system, a system registered as uninhabited that suddenly gives signs of life with an emergency beacon. WARNING if you are going to play this adventure in the ROLEDCON II don't disembowel the one-shot by reading it.

Files

The call of Nemesis [Starlink]- EN.FASTTRANSLATION.pdf 961 kB
58 days ago
La llamada de Némesis [Starlink]- ES.pdf 458 kB
58 days ago
Starlink_Guia_del_Galáctic_Master.FASTTRANSLATION.pdf 13 MB
58 days ago
Starlink_Guia_del_Galáctic_Máster.pdf 5.5 MB
58 days ago

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